Стендап Сьогодні
Що я зробив, що я хочу зробити, і що це все значить.
Повсякденні здобутки в форматі стендапу.
Детальніше в статті
Підписатись на RSS
📢
Канал в Telegram @stendap_sogodni
🦣
@stendap_sogodni@shevtsov.me в Федиверсі
24.07.2025
Протокол ACME: сертифікати для всіх!
Минулий раз про Let’s Encrypt я писав три роки тому. Відтоді трохи ще довелося попрацювати з сертифікатами, тому розуміння додалося.
Цікаво, що разом з сервісом Let’s Encrypt - який, нагадаю, роздає сертифікати TLS для сайтів — зʼявився й протокол автоматизованої видачі сертифікатів ACME. Річ у тім, що сертифікати хороші, якщо термін придатності їх обмежений, а коли так, їх потрібно оновлювати… чого вручну ніхто раз на 1-3 місяці робити не буде. Зате якщо зробити автоматичний сервіс, то можна зробити щастя.
Це й була революція, яка дозволила всім, аж до домашніх сторінок переїхати на HTTPS. Наразі Let’s Encrypt видає понад 50% сертифікатів в інтернеті! Але чи знаєш ти, що практично всі інші провайдери також впровадили підтримку ACME, причому часто — теж безплатну? Є, наприклад, Google Trust Services. А взагалі ось список.
Тому зараз отримати сертифікат — це прямо дуже легко. Та для цього навіть не потрібно встановлювати certbot
чи шукати інший клієнт ACME, бо можна цю підтримку додати прямо у свій код. Для підтвердження сертифіката достатньо правильно відповісти на спеціальний URL на обраному домені, тобто це повністю під силу будь-якому вебзастосунку. (Є ще підтвердження за DNS, його складніше зробити технічно, зате легше підтримувати, бо на кожне наступне оновлення буде однакова перевірка.)
Як недолік цієї простоти — що зараз HTTPS буде в останнього фішера, тому абсолютно не можна вважати його показником довіри до сайту. Тільки ознакою безпечного зʼєднання.
23.07.2025
Книги та аудіокниги
📚 Сьогодні вперше дослухав “Убік” Філіпа К. Діка. Але цікаво тут, мабуть, те, що я кілька разів намагався прочитати цю книгу, та ніяк вона не заходила. Ані в перекладі, ані в оригіналі. А аудіокнига пішла — та дуже сподобалась. Книжка 1969 року, а її вплив тепер бачу в багатьох сучасних творах — починаючи з “Матриці”. Та й ідеї комп’ютеризованого, монетизованого світу… ну може запізнилися на 30 років, але нарешті нас наздоганяють.
Але в спілкуванні з поціновувачами книг, завжди здається, що справжня книга — тільки паперова. Їх купують, колекціонують, демонструють… В мене не те що немає місця на паперові книги, але й часу на читання електронних теж немає. Ну або знаходяться інші розваги. А от аудіокниги можна поєднати з купою нудних занять, від кермування до прибирання.
Так що я вам тут кажу: якщо в тебе є час послухати книгу, але немає можливості почитати, то це не менш цінно! Та вже точно цінніше, ніж слухати випадковий ютубчик. А можна перегорнути ситуацію та замість того, щоб залипати на стрічку, увімкнути цікаву аудіокнигу та піти поприбиратися.
Аудіокниги я майже завжди беру з Audible. По асортименту цей майданчик неперевершена. Та й вбудований програвач спрощує життя. За підписку вони дають кредити на книги, які виходять вигідніше, ніж купувати кожну книжку окремо. А книги українською беру зазвичай з Абук, хоча буду радий іншим рекомендаціям.
Єдиним виключення з аудіокниг є книги з програмування. Їх на слух не сприймеш. До речі, вони й в електронному вигляді не дуже, бо зазвичай йдуть в PDF. Ну то що вже поробиш — коли потрібно, на великому екрані почитати можна.
22.07.2025
Три речі, які варто знати про LLM, щоб не робити дурниць
Щось останніми днями триває буря драми навколо LLM, від трагічної історії, як Replit не стримав обіцянки до “відкриттів” про небезпеку MCP. Я часто дивлюся і думаю: ну якщо хоч би базові речі розуміли, то багато питань відпадають самі собою.
Отже, перше: LLM є функцією з неструктурованого тексту в неструктурований текст. Все, що заходить в LLM, перетворюється у текст, та все, що виходить, також є текстом. Все інше — оздоблення та обгортки. Мабуть, що найбільш незвично для розуміння — в LLM немає розділення на дані та код, тому й існують атаки, де текст, прочитаний з бази, стає інструкціями.
Друге: LLM є незмінними. Сучасна архітектура не може навчатися в процесі роботи. Ба більше, для навчання LLM потрібна велика кількість прикладів. Ви не можете навчити LLM ні-чо-му. Єдиний спосіб вплинути на вихід LLM - змінити вхідний текст. Тому всі наші правила, а також “памʼять” та інші контекстні дані всі заходять з тим самим текстом (хоч і неявно для користувача.) LLM не “памʼятає”, що ви просили не видаляти базу — вона тільки бачить інструкцію на вході. Разом з епічною кількістю інших інструкцій — сотнями кілобайтів.
Та третє: LLM працюють на ймовірності. Головним ефектом цього є те, що в LLM не існує чіткого “так” або “ні”. Неможливо повністю виключити деякий вихід LLM - тільки зробити його менш ймовірним. Та оскільки вся система є чорним ящиком (сповненим коефіцієнтами), ніхто ніколи не знає, де вистрибне сюрприз. Така поведінка фундаментально відрізняється як від типової компʼютерної, та й людської, тому користувачам так важко з нею уживатися.
Ось так. До того ж LLM є серцем (чи мозком?) всіх сучасних “ШІ”. На такому етапі розвитку ми знаходимось. Масштабуванням тут нічого не змінити. Так що поки не почуєте, що зʼявилося щось на заміну LLM - будемо жити з цими обмеженнями.
21.07.2025
Керування проєктами для розробника-одинака
Потроху намагаюся щось влаштувати, бо одним натхненням чи навіть зусиллям волі успіху не досягнеш.
В мене головна проблема — це знати, що робити далі. Досить успішно збираю плани. Зокрема маю звичку записувати проблеми під час використання, як справжній тестувальник. Проте з усього того набирається величезний список ідей, а що конкретно робити наступним чином, все одно незрозуміло.
Досвід роботи в команді мало допомагає, бо командне керування проєктами більше розвʼязує потреби комунікації: хто що робить, хто на кого чекає. От взяти канбан. Канбан цінний, коли за кожний стовпчик відповідає окрема команда, та відразу зрозуміло, в кого скільки задач. А яка мені з нього користь, якщо у “поточних” завжди буде лише одна задача?
Мій улюблений особистий GTD теж мало допомагає в розробці, бо планування програмних продуктів — річ особлива, в ній завершення проєкту не є чітко визначеним. Я пробував додавати в GTD проєкти на кшталт “Ping - наступна версія”, але вони виходять примарними, тож і мало успішними. (А успішними були б проєкти-задачі на кшталт “Додати редагування декількох записів одночасно”, до яких ще треба дійти, про що я й кажу.)
Зате так виглядає, що для індивідуальної розробки підходить екстремальний підхід Agile. Оскільки я — і розробник, і тестувальник, і власник продукту, то можу дуже швидко випробувати поточну версію та обирати задачі на наступну ітерацію. Тоді також відпадає потреба забагато розплановувати наперед. Та ще й зʼявляється мотивація випускати частіше — це один з принципів Agile.
Проблема в тому, що я Agile знаю на рівні “спринти та стендапи”, от може книжку треба прочитати та все зрозумію. Поки залишу вас з 10 принципом:
Необхідною є простота — мистецтво залишати незробленою якнайбільше роботи.
Поезія!
20.07.2025
Atomfall: британський не-Сталкер
⚛️ Atomfall - гра, в 40 разів менш популярна за Сталкер 2, та й не є ААА, втім уваги варта. Призвістко “Сталкер в Британії” вона отримала, бо відбувається в карантинній зоні навколо АЕС після якоїсь катастрофи. Але насправді схожість на цьому практично закінчується. (Ну, ще, як я зрозумів, Atomfall зробили британці з такою ж любовʼю до своєї країни, як Сталкер — українці, але я не дуже в цьому знаюся.)
🔎 Насамперед Atomfall гра зовсім іншого жанру. Якщо Сталкер схиляється до симуляції та лінійного сюжету, то Atomfall - гра про дослідження. І мені вона цим дуже сподобалася. Тобі практично нічого не пояснюють. Гра починається з наймінімальнішої мети: втекти! Ну, та спочатку зрозуміти, що взагалі відбувається. Без спойлерів: на то гра дає кілька інтерпретацій та нуль конкретики. Я ще до кінця не дійшов, та досі маю свої версії.
🧶 Все інше доводиться збирати по шматочках з нотаток та спілкування з наче дружніми, але суперечливими персонажами. Та коли я кажу по шматочках, то це буквально. Карта тільки оглядова та з дууже загальними позначками. Ніякого порядку тут немає, лазиш по бункерах та збираєш нотатки. Все зібране принаймні складається за темами навіть не в “журнал”, а в розділ “дослідження”. Поступово з тем складаються “квести”, хоча взагалі просування повністю нелінійне та ще й розгалужене, тобто деяких результатів можна досягнути різними шляхами.
👣 Я, звісно, граю в режимі “перевернути кожний камінь”, але може було б цікаво цього не робити, а обрати напрямок та рухатись в ньому, створивши таким чином власний сюжет.
🔑 Прогрес складається з проникнення дедалі глибше в ландшафт та в таємницю. На шляху стоять перешкоди. Замки, до яких доведеться шукати ключі. Інколи є підказка, де ключ, інколи просто доведеться чекати, поки не натрапиш на нього. Та противники: флора, фауна, суспільство.
👋 Так, з боєм тут найцікавіше те, що люди не нападають першими. Поки не підійдеш ближче чи не залізеш до них в табір. Це, я гадаю, натяк грати пацифістом. Втім, домовлятися з ними теж не вийде. Може, крастися тоді? Але підкрадання тут ну саме примітивне. Натомість дуже непогано виходить тікати від противників, бо вони не дуже далеко ганяються — можна втекти та сховатися десь у куті. Особливо на чужих базах весело бігати та шукати потрібний предмет. А знаєте, в житті ця тактика теж плідніша за підкрадання!
💙 Природа, фантастика, загадки. Для мене такі ігри — як для кота валерʼянка.
19.07.2025
Лимонад
На будь-якій вилазці на природу буде що поїсти. Може, навіть занадто, бо кожний щось принесе. А от що пити? Переконуюсь, що домашній лимонад ніколи не залишиться непоміченим, неоціненим та не випитим. Причому робити його зовсім і нескладно і не дорого.
🍋 Класичний рецепт - 1 чашка лимонного соку та 1 чашка цукру на 1-1.5 л води. Чашка соку — це приблизно 500 г лимонів, але краще брати з запасом. Зауважу, 1-1.5 л води це на вході, а не на виході. Хоча взагалі завжди можна розбавити більше до свого смаку.
Додавати можна все, що подобається — сік інших цитрусів, сезонні ягоди, фрукти, трави, імбир, мед. Щоб передати смак, все це краще подрібнити та пропустити через сито. А цілі ягоди, шматки фруктів, листя мʼяти можна теж покласти, але більше для красоти. Деякі добавки краще зварити чи зробити сироп — імбир, може навіть спеції чи чай.
Щоб везти на природу, простіше за все купити велику (на 3-5-6 літрів) пляшку води, частину відлити та замінити смачненьким. Можна прямо в ній й мішати, тоді не треба шукати другий великий посуд. Можна мішати й з газованою водою, хоча газу залишається небагато. Або, якщо є можливість, і з льодом.
🫚 Оце, наприклад сьогодні робив 6 літрів лимон + малина + імбир. На цей обʼєм - 2 кг лимонів, 200 г імбиру, чашка малини та 3 чашки цукру.
Ще можна всі інгредієнти, окрім води, намішати заздалегідь, та заморозити у формі для льоду. Потім залишається насипати потрібну кількість кубиків в глек, додати води та лимонад готовий. Так можна тримати вдома напої та не займати місце в холодильнику. (А можна ще й не тільки водою розводити… 🍸)
18.07.2025
Приватний ключ як сервіс
Є такий цікавий сервіс, як AWS Key Management Service або аналогічний від Google, ну і так далі. Зазвичай з ними стикаються, коли треба щось десь зашифрувати — наприклад, відро (хахаха) у S3 чи зміст однієї з баз. Тому з першого погляду може виглядати так, що цей сервіс — внутрішня абстракція, та на цьому його користь закінчується.
Але насправді той AWS KMS - це сховище звичайних криптографічних ключів. Тільки в цьому випадку, нам доступні тільки публічні ключі, а приватні — приховані за API. Таким чином ми можемо створити собі криптографічну пару, ніколи не знаючи приватного ключа, а потім шифрувати, дешифрувати, або підписувати через відповідні API.
На що таке потрібно? Ну, як, по-перше, то з KMS легко керувати дозволами на ключі, бо права задаються звичайним IAM. Можна кому завгодно дати можливість підпису, та не перейматися про те, що вони втечуть з приватним ключем. Це насправді величезна перевага.
По-друге, в KMS взагалі значно вищі стандарти безпеки, ніж нам доцільно мати у себе. Про що починаєш піклуватися, коли заходить про різні сертифікації. Легше довірити ключі KMS, ніж, скажімо, облаштовувати доступ тільки з одного фізичного робочого місця (до прикладу).
До речі, а як щодо сертифікатів? Тут треба згадати, що сертифікат - це лише публічний ключ із додатковою інформацією. Хоч в KMS не можна зберігати сертифікати, але й потреби не має — достатньо підписати Certificate Signing Request ключем з KMS, та у вас буде сертифікат, яким можна підписувати теж через KMS. (Бо технічно, підписують ключем, а не сертифікатом.)
З недоліків, звісно, те, що зі звичайними інструментами KMS не працює. Тобто публічний ключ отримати легко та весь код, якому потрібний він, можна залишати без змін. А ось код підпису (чи шифрування) доведеться переписати з використанням API. Хоча оце тільки що дізнався, що для сховища ключів є стандартний інтерфейс PCKS 11, та існують реалізації його для KMS - тобто не все так погано.
17.07.2025
Мови програмування та їхні узбіччя
Обговорення попереднього поста про jsdate.wtf нагадало мені чомусь старі гоночні ігри. Є серед них такі, де як тільки зʼїжджаєш з дороги, починаєш їхати повільніше та повільніше, аж поки не “завʼязнеш” десь в багнюці. А є NFS: Underground, де межа дороги є стінкою, по якій навіть можна досить успішно ковзати.
Так само різні мови по-різному реагують, коли ти виходиш за межі дозволеного. JavaScript, наприклад, намагається кожне хибне значення хоч якось прийняти. Тобто дозволяє повзти до останнього. З одного боку, це й гарно, що вона така доброзичлива. Особливо в умовах вебскриптів — от взяли ми два текстових значення з input
ів, бац — і перемножили їх як числа. Можна й не знати, що число — це інший тип. А далі те число — і вивели як рядок.
Але чим далі від дороги ти відхиляєшся, тим важче просуватися далі, через накопичення нечіткої логіки. Та тим довше потім вертатися назад — чистити програму. Причому — і це головне — в JavaScript ця відповідальність лягає на плечі програмістів, а не мови. Поганий парсер дат? А що ж ти в нього сміття тулиш, треба було перевірити рядок заздалегідь. І таке інше. В цій моделі JavaScript - це такий Mario Kart мов програмування.
Те, що мова динамічна, ще не робить її маріокартом. Наприклад, в Ruby немає неявного перетворення типів, та й парсер дат суворіший. Хоча, певно, всі динамічні мови схильні “увʼязати”. А статичні теж є різні: схильність Swift викинути помилку “цей код надто складний, щоб я міг його перевірити” ще і як дозволяє завʼязнути.
Як протилежний приклад (з мені знайомих): в Go незалучена змінна вважається помилкою. Хочеш ти або не хочеш, але зайвої змінної мати не будеш. Мова за тебе про це попіклується. Навіть коли ти не дуже гарно знаєш, куди рухатись, “стінки” мови тебе спрямують.
Хоч звучить що стінки — це завжди гарно, але є й третій варіант, коли замість стінок ти падаєш з траси. Таку асоціацію навіюють помилки C++ чи Clojure. Багато коли краще вже “проскочити по узбіччю”, ніж ретельно уникати всіх помилок.
16.07.2025
Реєстр сервісів AWS Cloud Map
Трапляється що треба дізнатися повний перелік запущених копій сервісу. Зазвичай щоб встановити між ними синхронізацію чи кворум. На AWS в такому випадку можна не вигадувати педальників, а скористатися готовим сервісом AWS Cloud Map.
Воно звучить страшно, але насправді технічно досить простий сервіс — це лише приватний (або навіть публічний) сервер DNS, з автоматичною реєстрацією копій сервісу. От в цій автоматичній реєстрації вся суть.
Тобто можна у сервісі ECS вказати область імен AWS Cloud Map, та він буде там реєструвати кожну нову задачу. А взагалі AWS Cloud Map підтримує практично всі різновиди сервісів в AWS - від EC2 до Lambda.
На виході отримуємо локальне імʼя вузла (myservice.local
), яке можна через локальний DNS розвʼязати у список активних копій. Ну є ще API DiscoverInstances, але мені ним не доводилося користатися.
Бо виявлення копій через DNS це доволі типовий сценарій, тоді достатньо вказати в конфігурації то локальне імʼя та решту сервіс робить самостійно. І не треба ніяких редісів, куди ми пишемо під час запуску, а потім ще й переклик робимо, щоб не було зомбі.
Все це трохи нагадує домашній mDNS, але не дуже. Бо хоч Cloud Map так само надає можливість перелічити сервіси, та відбувається це через центральний сервіс. Інакше в хмарі складно було б уявити.
15.07.2025
Віддалений робочий стіл з Mac на Mac
Можна сказати, що в той день, як я завів окремий Mac Mini для роботи, було передбачено навчитися працювати з ним віддалено. Бо звичайно для Mac Mini потрібний монітор, що привʼязує до робочого місця — а я час від часу маю потребу бути в розʼїздах. Кинути в валізу Mac Mini легко, та й Macbook завжди з собою… тільки як їх поєднати?
З наївних рішень: використовувати Macbook буквально як монітор не вийде. А було б гарно.
Тому перша задача: поєднати в мережу. Якщо є локальна мережа чи знайомий Wi-Fi, то достатньо один раз налаштувати на Mac Mini. Але в сценарії готелю так не вийде. Якщо є кабель Thunderbolt (виглядає як USB-C, а коштує від 40 доларів), то можна ним зʼєднати, тоді маки створять мінімережу. А якщо натомість є більш корисний адаптер Ethernet (за ті ж гроші!), то можна зʼєднати макбук з макміні звичайним мережевим кабелем. Так в них теж зʼявиться локальна мережа. (А адаптер Ethernet для макбука взагалі річ незамінна.)
Тепер найпростіше — роздати з ноутбука інтернет (бо ноутбук буде на готельному Wi-Fi, чи може на телефонному, а на макміні все це налаштовувати це зайве.) Для того в налаштуваннях макбуку General -> Sharing -> Internet Sharing
, та дозволяємо роздавати на наш адаптер Ethernet.
Залишається підʼєднатися до робочого столу Mac Mini. Для того є вбудований Screen Sharing, який заздалегідь потрібно увімкнути на Mac Mini (General -> Sharing -> Screen Sharing
.) Тут ніяких додаткових дозволів не потрібно; тепер з макбука заходимо в Finder -> Network, обираємо наш макміні та натискаємо кнопку “Screen Share”.
Вводимо логін/пароль облікового запису. Бачимо два варіанти роздачі — обираємо “швидкісний”, бо “простий” буде огидно розмитий. До того ж у швидкісному режимі можна натиснути нагорі вікна “динамічну роздільну здатність”, та вона зрівняється з ноутбучною (ну й розкриваємо вікно на весь екран, звісно). Після цього сеанс не відрізняється від локального, всі комбінації клавіш працюють, а перехід відбувається як між віртуальними робочими столами. Супер!
Але після перезавантаження стикаємось з величезною проблемою. Мак із шифруванням диска потребує вводу пароля, щоб завантажитись! Причому це дозволено тільки локально, бо на цей момент запущений тільки мінімальний завантажувач. Звісно, вимикати шифрування я не збираюся. Тому поки придумав возити з собою ще й клавіатуру. Ввести пароль наосліп зовсім нескладно, якщо бути до цього готовим. Причому що гарно, навіть Bluetooth-клавіатура спрацює.
Ось так, наче цілком робоча конфігурація. І це в мене ще старий макміні, а сучасні взагалі кишенькового формату, хоч в кавʼярню носи.