Стендап Сьогодні
Що я зробив, що я хочу зробити, і що це все значить.
Повсякденні здобутки в форматі стендапу.
Детальніше в статті
Підписатись на RSS
📢
Канал в Telegram @stendap_sogodni
🦣
@stendap_sogodni@shevtsov.me в Федиверсі
22.06.2023
Tab9
Я, взагалі кажучи, не дуже зацікавлений в використанні сучасних генераторів коду за допомогою нейронних мереж на кшталт Github Copilot. В мене нечасто зустрічаються задачі, яки вимагають створення однотипного коду (якщо це не кодогенерація.)
Але TabNine - помічник зі “штучним інтелектом”, який я використовую ще з 2018 року, практично завжди, та рекомендую кожному. Головна різниця, як на мене — робота TabNine в створенні коротких доповнень, в межах одного твердження. На практиці це виглядає як звичайне доповнення коду в IDE - наприклад, властивостей обʼєкта — але для більш різноманітних сценаріїв та з більшим змістом.
TabNine вчиться на коді проєкту та робить підказки, що використовують його стиль коду та місцеві ідіоми. Наприклад, якщо функції в модулі, або атрибути в класах, називаються за визначеним шаблоном, то він підказуватиме саме такий шаблон. Таким чином, підказки зазвичай містять те, що я й хотів писати, та робота спрощується — без того, щоб генерувати великі шматки коду, які потім потрібно вичитувати та перевіряти.
Також дуже важливо для мене, що TabNine працює локально. Головним чином, тому, що я не переймаюсь про безпеку кода — свого та клієнтів. Хоча це й ненажерлива на оперативну пам’ять функція — кожний відкритий проєкт споживає близько 500 Мб, а проєктів в мене відкрито від 4 та більше. (Локальний режим треба увімкнути окремо, та він не підтримує “просунутих”, тобто довгих, доповнень.)
21.06.2023
Версіювання кешу
Фольклор програмування каже, що складних проблем всього дві — іменування та очищення кешу. Сьогодні натрапив на не найбільш очевидну ситуацію, коли кеш пора очистити.
Є сервіс. Він повертає конфігурацію. Конфігурація потрібна часто, а отримується повільно. Тому вона кешується. В цьому випадку кеш дуже абстрагований та просто зберігає все, що повертає сервіс. Тому для споживача чи є кеш, чи немає — непомітно.
Кеш цей чиститься за терміном придатності — тобто, взагалі коду, який його явно чистить, немає.
Проблема зʼявилась, коли я додав до об’єкта конфігурації ще одне поле. Тести пройшли, звісно — як юніт-тести, так й інтеграційні. А на стейджингу виявилось, що поле порожнє та повʼязана логіка падає. Це трапилось тому, що в кеші було збережена конфігурація, збережена минулою версією коду.
Для таких ситуацій є одне пряме рішення — ключ кешу маємо поміняти так, щоб новий код не міг знайти старий кеш. Класично, в ключі має міститься версія: config:v1:, config:v2: і так далі. Так старі значення будуть видалені за терміном. Цей підхід залишає роботу з кешем в одному шарі, та не розмазує обробку неочікуваних ситуацій по програмі.
Однак мені більш цікаво, як не пропустити таку помилку. Бо коли ти працюєш над сервісом, то кеш знаходиться поза зоною уваги. Найкраще, що придумав — то присипати код коментарями (а саме, біля структури з конфігурацією додати коментар “не забудь оновити версію кешу, коли редагуєш цю структуру”).
20.06.2023
Soulver - програма для розрахунків "на папері"
Soulver - це та програма, яка тобі потрібна, але ти про це не знаєш. Вона робить обчислення на конкретному рівні складності: коли за один крок в калькуляторі всього не зробиш, а писати скрипт або робити таблицю ще незрозуміло, як, або надто складно.
Натомість в Soulver можна писати формули приблизно так, як це робиться на папері: в більш розслабленому синтаксисі, поруч з іншим текстом для розʼяснень. Це як блокнот, який миттєво обчислює все, що в нього напишеш.
От, наприклад: я робив скрипт, який міряє кількість записів та за який час він встиг їх відправити. А потім знадобилось підрахувати швидкість у записах на секунду. А може, на годину? Скрипт вже відпрацював, тож вкласти таке просте обчислення всередину я вже не можу. Замість того, щоб вручну переводити години/хвилини/секунди, в Soulver можна просто скопіювати результат роботи скрипту, мінімально відредагувати та отримати результат.
Мені подобається, що як й на папері, в Soulver зберігається весь хід обчислень та результати кожного кроку. Знайти помилку так значно простіше, ніж в коді. Та й експериментувати простіше.
Для розробки прототипів, планування ремонту чи бюджету поїздки - Soulver це те, що треба.
Ще є Numi, яка схожа, але за моїм досвідом функцій в неї менше.
PS Пост короткий, бо я встановив гру Cityscapes з Apple Arcade та підвис в неї на весь вечір. Таке враження, що гра була збалансована на типові сучасні обмеження “чекай або плати”. Але в Apple Arcade такого ніколи не буває — навіть у тих ігор, що раніше були платними, просто прибирають всі обмеження. Тому події у грі ніколи не припиняються, вона хапає і не відпускає. Проте хороша гра, простий такий будівельник міста, шкода тільки що інтерфейс розроблений очевидно для iPad.
19.06.2023
Чим парсити XML в JavaScript?
Головна логіка в OPML Doctor складається з обробки документів XML - спочатку OPML, а потім RSS. Думаю, може, цікаво, чим воно робиться.
Версія з 2015 року робила розбір окремо на ClojureScript (OPML) та на Clojure (RSS). На той час для Clojure була бібліотека data.xml, яка разом з data.zip надавала функціональну абстракцію для документа XML. Це було прикольно, але на той час ці бібліотеки не підтримували ClojureScript, тому розбір OPML на фронтенді я робив за допомогою… jQuery. Бо так, jQuery це вміє. А ще є бібліотека jayq для ClojureScript, яка спрощує роботу з jQuery.
(Взагалі багато бібліотек для Clojure/Script загортають якісь бібліотеки на Java/Script в функціональні абстракції. Іноді вдало, іноді зовсім ні. Наприклад, бібліотека clj-time мені зовсім не подобається, та ще й документації нормальної немає. Тому на цей раз обрав використати luxon - це бібліотека на JavaScript з функціональним стилем. Викликати функції та класи JS з CLJS цілком можливо та тільки трохи незручно.)
У 2023 Clojure в мене більше немає, залишився тільки ClojureScript, а бібліотека data.xml, хоч його й підтримує, виглядає напівживою. Тому я знайшов рішення на JavaScript, а саме — стандартний та вбудований в браузер DOMParser, який підтримує як HTML, так й XML документи. Він будує стандартне дерево документа. Якщо давно не бачили, то зараз з ним зручно працювати через наявність, наприклад, метода querySelector.
Якщо парсити на бекенді (в Node.js), то вбудованої реалізації DOMParser там немає. Її можна знайти в пакеті jsdom. Є ще пакет xmldom, але він не реалізує функцію querySelector, тож шукати елементи доведеться вручну. А jsdom вміє практично все, що браузер.
18.06.2023
OPML Doctor - глибока перевірка RSS стрічок
Доробив за вихідні додаток OPML Doctor та тепер публікую тут бета-версію. Поки є тільки версія для macOS. Причина в тому, що Tauri не вміє робити кроскомпіляцію, та для збірки під Windows та Linux необхідна машина або СІ.
Додаток буде корисним всім, хто читає або випускає RSS. Зараз він дозволяє перевірити колекцію стрічок у форматі OPML на проблеми з адресою, наповненням та інші. От, з моїх 200 стрічок майже половина має проблеми; в основному це старі закинуті блоги, але є й сайти, що переїхали, наприклад.
Tauri порадував своїми можливостями. Наприклад, обробку перетягнутого на додаток файлу зробити дуже легко. Також легко зробити перемикання зі світлої на темну тему. До речі, для оформлення я використав Bootstrap, в якому тільки-но зʼявилася підтримка тем. Тож від мене потрібно було тільки встановлювати атрибут html.data-bs-theme.
Збірка додатка в Tauri відбувається майже без налаштувань. Трошки повозився з нотаризацією. Річ у тім, що сучасні додатки в macOS мало підписати сертифікатом, їх також потрібно завірити “у хмарі”. Це надає додатковий захист від крадіжки сертифіката. Коли розберешся, що як налаштувати, то все працює автоматично. Зокрема потрібно в XCode згенерувати сертифікат “Developer ID Application”. (Підписка розробника в мене вже була.) Та ще довелося явно сказати Tauri, що я хочу універсальну збірку, а не тільки для Apple Silicon.
Сподіваюся, що додаток запрацює й у вас. Значок теж встиг сьогодні намалювати, до речі. А сайт з поясненнями не встиг. Отак з продуктами завжди: думаєш, що залишилось тільки код дописати, і справа зроблена. А насправді навпаки, з цього все тільки починається.
17.06.2023
Загортання вебдодатка у звичайний за допомогою Tauri
Сьогодні продовжив гратись зі своїм OPML Doctor. Як можна здогадатись, головний функціонал такого додатка обертається навколо завантаження RSS-стрічок, десятками або навіть сотнями. Минула версія додатка робила це з бекенду. Але мені трохи боязно запускати такий додаток в публічний доступ, бо треба буде піклуватися про захист від визискування.
Завантажувати стрічки безпосередньо на фронтенді неможливо через захист CORS. Тому придумав цікаву альтернативу: загорнути вебдодаток в повноцінний додаток (на кшталт Electron). Тоді завантаження стрічок відбуватиметься з компʼютера користувача. Це прибирає ризики визискування; практично програма не робитиме нічого такого, чого не може зробити сам користувач з браузером.
Electron - найбільш відомий інструмент для створення додатків на вебтехнологіях. Але в нього погана репутація. Оскільки кожний додаток на Electon містить в собі Node.js та браузер Chromium, то вони й великі за розміром, й жадібні до оперативної памʼяті.
Тому є низка альтернатив, з яких мені подобається Wails та Tauri. В обох “бекенд” пишеться ефективною мовою - Wails на Go, Tauri на Rust. Обрав поки Tauri, бо вона, схоже, більш зріла. Також мені подобається, що Tauri використовує системний браузер, що додатково економить ресурси.
Перенести SPA додаток, який вже існує, в Tauri виявилось дуже просто (для цього в них є інструкція.) Навіть при тому, що фронтенд в мене на ClojureScript! Фактично все, що потрібно — це вказати Tauri, якою командою запускати сервер розробки, та на якому порті він розташований. Далі розробка ведеться так само як в браузері.
Але, спитаєте ви, як мій бекенд на Clojure перенести на Rust? Переписувати не хочеться. Тому поміркував та визначив, що все, що мені потрібно від Rust, це виконання запитів HTTP. На мою радість, така функціональність вже доступна; Tauri надає вебдодатку декілька API, в тому числі http для HTTP-запитів через Rust.
Всю іншу логіку перевірки стрічок я можу перенести в фронтенд, бо Clojure та ClojureScript - одна й та сама мова. Тільки з залежностями не все так просто.
16.06.2023
Чому у Twitter рядкові ID
Хоча ID твітів чисельні, але у їх API вони повертаються як рядки. Чому? На перетині 64-бітних ID та чисел з рухомою комою знаходиться, мабуть, найбільший Wat Джаваскрипта. А саме, те, що великі значення цілих чисел будуть округлені без жодних повідомлень та попереджень.
Причина в тому, що в Javascript є тільки один тип “число”, та це число зберігається як тип double. Оскільки тип double теж займає 64 біти, то цілочисельне значення в 64 біти в нього технічно неможливо вмістити.
З цим майже неможливо стикнутись при обчисленнях, бо ніде не потрібні такі великі числа з такою великою точністю. Але схеми генерації унікальних ID, про які я писав, за визначенням мають заповнювати всі 64 біти. Тому з ID округлення практично гарантоване, а наслідки округлених ID будуть від неприємних до катастрофічних.
Насправді така проблема є не тільки в JavaScript, але й в будь-якому середовищі, де числа представлені у вигляді з рухомою комою. Власне, ми знайшли цей нюанс в пропрієтарній мові однієї з наших залежностей. Причому там ще дивніше було, бо числа нібито працювали правильно, доки їх не друкуєш або не конвертуєш в JSON. доки не розумію, як це взагалі може бути. Хіба що число насправді зберігається як int64.
Не всі мови себе так поводять; наприклад, Ruby в залежності від значення вживатиме цілі числа або рухому кому. А якщо число не влазить в int64,ʼ то перейде до довгої арифметики, тобто до представлення числа у вигляді необмеженого рядка з байтів. Довга арифметика вже 5 років є й в JavaScript - це тип BigInt, але його треба залучити явно, та сподіватись, що всі це зроблять, не можна. Ну, а з системними мовами проблем точно не буде.
Щоб такого з вами не трапилось, 64-бітні ID треба передавати у вигляді рядка. Якщо почитати документацію API Twitter, то вони саме так і пояснюють. Я б пішов ще далі та замість числа в десятковій системі зробив більш компактний формат, ну принаймні hex. Це також сприятиме використанню ID у вигляді рядка, без ризикованої конвертації в число. (Але там, де швидкодія має значення, треба перетворювати назад в int64, безумовно.)
15.06.2023
Сучасний стан розробки на ClojureScript
На Реддіті побачив запитання про засоби перевірки OPML файлів для RSS. Ба, думаю, так я ж такий писав. От тільки давно. Та є два нюанси. По-перше, він був розміщений на моєму виділеному сервері, який я давно припинив підтримувати (бо складно). По-друге, написаний він був на Clojure/ClojureScript, бо в ту епоху (у 2015) мені було цікаво кудись його застосувати.
Куди розмістити зараз — в мене вибір один - Firebase. Бо дешево та просто. Але Firebase на бекенді підтримує тільки JavaScript. Не проблема, в теорії, бо бекенд можна портанути з Clojure на ClojureScript. Знайшов гарну інструкцію, як запустити ClojureScript на Firebase Functions, та це дійсно швидко спрацювало.
До переписування бекенду я поки не дійшов, бо ще треба оновити фронтенд. Майже все, що я використовував 8 років тому, померло. Зʼявилися нові інструменти. Замість Figwheel для збірки проєктів тепер є Shadow CLJS. Дуже приємно працює, з простими налаштуваннями робить дві збірки — бекенд та фронтенд, сам завантажує залежності (зі світу Clojure; ті, що на Javascript, завантажує yarn, як звичайно), в браузері наживо оновлює. По цьому питань взагалі нема.
Фреймворк для фронтенду Om теж більше не підтримується. Вони самі рекомендують переїхати на Fulcro. Це дуже складна система зі власними абстракціями та з привʼязкою до свого фреймворку на бекенді. В мене найбільше питань по тому, що для вибірки даних зі стану використовується EQL. Для простого додатка це зайві ускладнення.
Зате re-frame все ще живий. Re-frame це як React+Redux+Reselect в красивій функціональній абстракції. Його я б і рекомендував брати, якщо захочеш спробувати Clojure. Це, напевно, найкрутіше що є з практичних міркувань.
Для форматування коду мені дуже подобався parinfer, але й він більше не підтримується. Для розробки в VSCode є доповнення Calva з власним форматувальником — до нього треба звикнути, але задачу балансування дужок, в цілому, він виконує.
14.06.2023
WaitGroup в Go
Для закінчення питання, поставленого вчора, не вистачає ще однієї частини. Ну, добре, зробили ми архітектуру на контекстах, контекст сплинув, горутіни отримали сигнал зупинки. Що далі? Необхідно дочекатись, доки всі горутіни завершать свою роботу. Особливо якщо зупиняємо всю програму — якщо не чекати, то немає сенсу навіть ввічливо попереджати горутіни про зупинку.
Можна знову придумати свою систему з каналами, і так далі. А можна взяти стандартний тип sync.WaitGroup, який створений саме для того, щоб чекати зупинки декількох горутін. Від банального лічильника його відрізняє наявність методу Wait(), який буде чекати, поки всі горутіни не викликають метод Done().
Тобто алгоритм таких: на початку підраховуємо кількість горутін, які запускаємо, та заряджаємо викликом wg.Add(). Далі, кожна горутіна по завершенню викликає wg.Done(). Нарешті, головна горутіна спочатку сигналізує про завершення контексту, а потім викликає wg.Wait().
Чи не надто витратно створювати WaitGroup для довготривалих процесів? Ні, цей тип містить лише 2 цілих числа, та не має “живого” коду. Взагалі це просто лічильник + семафор, нічого магічного. Це добре, бо нам потрібно передати WaitGroup в кожну горутіну, яку ми запускаємо.
Як чекати з обмеженням по часу? Це типова задача — наприклад, ми знаємо, що через 60 секунд після отримання сигналу наш процес буде вбитий оркестрантом. Відповідь така: обмеження треба обробляти ще всередині горутін. Що це значить на практиці — залежить від конкретного випадку. Але ми точно повинні не кидати горутіни у невизначеному стані, як воно буде, якщо тайм-аут спрацює назовні.
Такий підхід набагато простіше, ніж спостерігати за спустошенням каналів з чергами або вигадувати ще якийсь механізм очікування.
13.06.2023
Контексти в Golang
Як зупинити код у відповідь на зовнішній фактор? Один з механізмів відомий всім — то команда kill, якою можна зупинити цілий процес. Але, як зробити це всередині програми? Що робити, коли блок коду займає більше часу, ніж ми можемо чекати? Це реальні питання, які часто не мають гарної відповіді. Ось в Ruby, наприклад, є модуль Timeout, який наполегливо рекомендують не використовувати.
В Go питання зупинки процесів стає ще актуальнішим, оскільки створення одночасних процедур — типова повсякденна робота. Як зупинити всі ті горутіни, коли вони більше не потрібні? Можна накрутити (та я й крутив) додаткові канали для сигналізації. Зупиняємо сервіс — сигналізуємо горутінам.
…Паралельно з цим доводиться постійно передавати в різні бібліотечні функції якийсь “контекст”. Нащо він потрібен той контекст — не знаю. Добре що завжди можна створити новий на місці, наприклад функцією context.Background().
Та тільки нещодавно зрозумів, що контексти в Go і є той самий механізм зупинки коду у відповідь на зовнішній фактор. У контексту є метод ctx.Done(), який повертає канал, що буде закритий, якщо пора зупиняти код. Для перевірки використовується команда select. Це й треба використати замість самописних механізмів. Більше в документації.
Щоб створити власний корисний контекст, є відповідно функції context.WithCancel та context.WithTimeout. Особливо зручно те, що такі функції загортають контекст батьківського рівня, та успадковують закриття ще й від нього.
Для сигналів, про які я вже згадав, є signal.NotifyContext. Сервіс, який себе гарно поводить, має спиратись саме на цей контекст, щоб контрольовано зупинити всі свої компоненти.
Тепер ніяких більше context.Background().

