Стендап Сьогодні

Що я зробив, що я хочу зробити, і що це все значить.
Повсякденні здобутки в форматі стендапу.
Детальніше в статті

Підписатись на RSS
📢 Канал в Telegram @stendap_sogodni
🦣 @stendap_sogodni@shevtsov.me в Федиверсі

17.05.2025

Якою мовою пишуться мови програмування?

Отримав (від дружини!) таке цікаве запитання. Бо, власне, чи є тут якась драбина мов, та якщо є — то де вона закінчується?

Драбина якщо є, то дуже коротка. По-перше, в ідеалі засоби виконання мови пишуться тою ж самою мовою. В цього очевидна перевага: щоб розвивати мову, не потрібно знати іншу.

Втім, як вийти з цього парадоксу курки та яйця? Тут зазначу, що є два різновиди мов. Компільовані мови перетворюються в машинний код, який вже не залежить від самої мови. А значить, достатньо першу версію компілятора написати іншою мовою, а згодом, маючи скомпільований компілятор, переписати його “рідною”. Так було з С, C++, Go, Rust, Haskell тощо.

Інтерпретовані мови завжди виконуються в контексті іншої програми — інтерпретатора. Тому інтерпретатор доведеться написати компільованою мовою — за власні підтяжки себе не витягнеш. Наприклад, Ruby та Python написані на C - матері всіх мов. Але більша частина інструментів та бібліотек все одно пишеться рідною мовою.

Є ще мови з віртуальною машиною — це дещо посередині. Їхній код компілюється не в машинний, а в код віртуальної машини (байт-код). Та компілятор цей пишеться рідною мовою. А сама віртуальна машина — повноцінною компільованою мовою. Наприклад, машини Erlang та Java написані знову на C.

Отже, виходить так: зрілі компільовані мови написані самі собою, а інтерпретовані — зазвичай на C/C++. Мови із віртуальною машиною - 50 на 50.


16.05.2025

Reminders2JSON, а також ШІ як клей

Отже, вчора в коментарях зʼясували, що Apple Reminders технічно можна було б вивантажити в JSON через фреймворк EventKit. А сьогодні я вирішив, що це гарний проєкт для того, щоб погратися з ШІ, та майже витягнув його в App Store (!)

Чому гарний для ШІ? Бо я гарно розумію, що треба зробити, але це все одно багато роботи. Це проєкт-“клей”, тобто такий, де потрібно поєднати готові частини в спеціалізоване рішення. Я люблю цитувати статтю You can’t buy integration, але — здається, ШІ чудово виконує “склейку”.

В цьому випадку, я спочатку згенерував функції читання з EventKit та генерації JSON, потім — окремо — експорт будильників та графіків. Потім конфігурацію командного рядка. Потім конвертував застосунок командного рядка у SwiftUI (!) Створив набір значків потрібного розміру. Додав файли Fastlane для публікації. Та більшу частину всього цього зробив Claude.

Але на “інші 80%” пішло набагато більше часу. Наприклад, спочатку я хотів консольну утиліту. Але в моделі безпеки macOS вони не можуть отримати дозвіл на читання Reminders. (Бо ця модель розрахована на “товсті” застосунки, із всілякими підписами.) Та мені так і не вдалося це побороти, хоча наче можливість є — невідомо тільки як до неї прийти. Локально в XCode наче працює, але на іншій машині абсолютно відмовляється.

Промучився пару годин та вирішив зробити очевидне рішення — перетворити на графічний застосунок. Та тут ШІ впорався не тільки зі створенням інтерфейсу, але й, наприклад, із відкриттям діалогу для збереження файлу (ще одна склейка).

Сам застосунок дуже нудний — бере нагадування, зберігає в JSON. А, ще деякі атрибути нагадувань недоступні з EventKit - наприклад, групи списків. Ну то вже таке. Через пару днів має зʼявитися в App Store. А ось вже й в App Store!


15.05.2025

Що вміє Apple Reminders

Останній рік я широко використовую Reminders. Поділюся надбаннями. Щоправда, для зберігання задач він мені не зайшов. Коли я почав працювати з ним активно — певно, головне, що багато редагувати задачі, а не тільки додавати та видаляти — то синхронізація з телефоном роз`їхалася. З таким застереженням давайте далі.

Якщо ти ніколи на них не дивився, то - Reminders зараз досить просунутий застосунок. В ньому є і багато списків, навіть теки для них. Є “розумні” списки — тобто пошук за критеріями. Є нагадування за часом та локацією. Можливість додати нотатки та навіть зображення. URL в нотатках автоматично стають “підкресленими” - дрібниця, але зручно.

Reminders гарні насамперед тим, що вони вбудовані, а значить, навколо них є ціла екосистема застосунків. Від календарних програм до iStat Menus. Та й цілий фреймворк EventKit є.

(До речі: подумав — а чому б не зробити CLI для цього фреймворку? Та дійсно, вже хтось зробив reminders-cli! Дуже круто, але є нюанс: в моделі безпеки Apple не можна надати право доступу до чогось консольному застосунку. Тільки всьому терміналу. Хотілося б дослідити пізніше, але поки не впевнений, що я хочу відкривати настільки широкі ворота).

Проте для мене головне, що Reminders найзручніші для Siri. Тому в них найлегше додавати думки на ходу. Тут порада: Add XXX to Reminders працює дослівно, а Remind me about XXX інтерпретує фразу. Інколи я додаю просто думки чи нагадування, які потім обробляю в кінці дня. Для того корисна дослівна форма. Але також можна відразу додати нагадування на час, причому як at 5 PM, так і in 30 minutes працює, та робить мене в 9 разів пунктуальнішим.

Це були умовно “нагадування на сьогодні”. В мене ще є “нагадування на майбутнє”, більш стабільні, тому для них окремий список — щоб не плутати. Здебільшого вони повторювані, і це ще одна гарна фіча. Повторення тут максимально потужне, я поки не стикався з неможливим графіком. Наприклад, можна зробити “останній робочий день місяця”. А можна й “кожні 6 тижнів”. Мої довготривалі розклади наразі живуть тут. (Є й нагадування на майбутнє, але без повторень.)

А ще можна зробити нагадування по локації. Я так для себе розвʼязав проблему, що на СТО вимикають фари. Нормально вони в мене в авторежимі, тому про вимкнені я зазвичай дізнавався вже коли опинюся на першій темній дорозі, бо вночі під ліхтарями не помічаю. Отже, зробив нагадування коли залишаю локацію СТО, працює бездоганно (та повторюється само, аж поки не поставиш галочку.)

Та останній режим використання — як прості списки з галочкою. Дуже обмежено, щоб не загубилося в інших системах, але й не розрослося саме. Є традиційний список покупок, є списки для окремих магазинів чи навіть інтернет-магазинів. Є “що приготувати”, “що подивитись” та “цікаві ресторани”. Такий список можна зробити спільним.

Для мене Reminders закривають ту маленьку нішу, де звичайний список в Obsidian не впорається: бо потрібні нагадування, потрібна взаємодія з системою тощо. Це чудова проста програма для такої потреби.


14.05.2025

Чому копіпаста — це погано?

Метою написання коду завжди є те, щоб він був зрозумілим. З нуля ми пишемо код один раз, а дописуємо — всю решту часу. Незрозумілий код — це не краще, ніж невірний (бо, по-перше, звідки ти знаєш, що він вірний?) Отже, всякий код повинен насамперед легко читатись, а потім вже все інше.

Копіпаста (а саме, скопійований багато разів код) погана не тільки тим, що вона повторюється. Тоді можна було б її більш-менш ігнорувати. Значно гірше, що копіпаста рідко повторюється дослівно, та ми ніколи не знаємо, чи це так. Доводиться серед нудних повторюваних рядків “знайти 10 відмінностей”. Або — скоріше — просто проґавити.

З появою ШІ це тільки стало гостріше, бо ШІ, на відміну від людини, обробить весь текст з рівною увагою, а значить, найважливішими стануть ті рядки, що повторюються, хоча повинно бути навпаки. ШІ взагалі майстер “згладити нерівності”. А з іншого боку, ШІ залюбки згенерує вам скільки завгодно копіпасти, створивши собі ж пастку на майбутнє. Цьому треба активно запобігати.

Академічні рішення — всякі DRY та правильне структурування коду — на практиці не завжди вдається використати, бо не весь код можна, умовно, загорнути в функцію чи винести в окремий клас. Тому нагадаю ще про кодогенерацію - а саме, заміну “майже повторюваного” коду на шаблон.


13.05.2025

Вкладки браузера — в Obsidian Canvas (скрипт)

Я якось писав, що хочу браузер, який буде інтегрований з базою знань. Таке можна потрохи робити. От, наприклад, коли я навідкривав вкладок для якогось дослідження, було б гарно всі їх скинути в Obsidian Canvas на майбутнє. Але ж не вручну? Накрутив собі за пів годинки скрипт, не без помічника ШІ.

Власне, майже всі запчастини в мене вже є, Я вже писав, як отримати список вкладок з Safari та генерувати Canvas зі списку, утиліту для чого pbcopy-chromium я вже публікував. Але одне рішення — на AppleScript, друге — на Ruby. Вирішив, що найбільш елегантно буде зібрати до купи на JavaScript for Mac Automation, про який я теж вже писав. Бо інакше інтеграція буде ще складніша, ніж частини.

Отже. AppleScript у JXA перекладається 1-до-1. Це, за моїм досвідом, найкраща задача для ШІ! Замість години копирсання поганою документацією та поступового налагодження — задля, фактично, “нульового” результату, бо ми тільки перекладаємо логіку на іншу мову — одна команда. Так само вдалося й перекласти генерацію канви з Ruby на JXA - причому, ба більше, ШІ відразу її автоматично “вписав” у попередній скрипт.

Це 80% роботи. Решта 80% була менш автоматичною. Ну, згенерувати команду для виклику pbcopy-chromium вийшло, та це гарно, бо там не одна команда, а цілий ланцюг. От тільки як в нього передати зміст? ШІ зробив через echo. Зрозуміло, що зі складним JSON від цього буде купа проблем. Тоді спробував через тимчасовий файл. ШІ нагенерував відповідні команди — включаючи mktemp для генерації файлу — десь на 80%.

Але тепер залишилося найцікавіше, бо запис у файл з JXA не використовує UTF-8. Поради ШІ тут були безпомічні. Тоді знайшов на SO відповідь, як то зробити… мостом в Objective C? Дико, але працює!

Нарешті, про рефакторинг. Сьогодні ШІ накидав все в одну купу; наприклад, вище згадана побудова JSON для канви відбувалася прямо в циклі по вкладках браузера. Звісно, краще ділити логіку за намірами. Зате інструкція “розбий це на дві функції для того та для того” спрацювала.

Ще з суто ШІшного ексцесу (тобто такого, що я б сам не став робити) - генерація ID вузла через хеш змісту. Це я попросив зробити, але функцію воно нагенерувало само. Нічого бібліотечного готового немає. Вирішив, нехай залишається.

Знову, таку роботу я б сам не зробив, бо часу немає. Забрати скрипт можна тут.


12.05.2025

Міграція інтеграційних тестів: погана задача для ШІ

Передісторія. Десь у 2019 зʼявився Chrome DevTools Protocol - протокол поглибленого керування браузером. Наприклад, він дозволяє прямо встановити кукі, або зробити знімок екрана. Гарна річ, дозволяє позбавитись посередника для автоматизації браузера. Зокрема (але не тільки) для інтеграційних тестів.

Невдовзі вийшов гем Cuprite для тестів на Ruby, який дозволяв позбавитися Selenium. Selenium - не найстабільніший пакет на світі, тому тоді це сприйняли з радістю та мігрували. Радикального виграшу не отримали, хоча поглиблене керування стало в пригоді. Минуло 6 років, та Cuprite так і не переміг Selenium, а до того ж його не дуже гарно підтримують. Інтеграційні тести, на жаль, це така галузь, де вчасна підтримка все вирішує, бо Chrome оновлюється постійно та десь щось ламає. От і зараз це стало великою проблемою… можна було б переїхати назад на Selenium, тільки це проблема ще більша. Питання: чи допоможе із цим впоратись ШІ?

Виправлення, широко кажучи, можна поділити на 3 категорії.

Різниця в пробілах. Для зручності в Capybara можна перевіряти не тільки сухий DOM, але і його текстовий зміст. Кожний із рушіїв по-своєму його будує (зверну увагу, що ніякого стандартного способу тут немає.) Це веде до купи абсолютно тривіальних помилок вигляду Foo\nBar замість Foo Bar. Я думав, що ШІ тут легко все поробить, але ні. Часто він або не розумів задачі, або заміняв надто багато, вигадував своє. Зробив висновок, що ні — дрібні, розсипані по коду виправлення ШІ робить погано. Я сам швидко зʼясував природу змін… от тільки робити їх вручну все одно довго та нудно.

Зміна API В Selenium за ці роки зʼявилася підтримка CDP. Втім, звісно, виклики не збігаються. Умовно, замість driver.set_cookie треба писати driver.devtools.network.set_cookie, та ще й термін передати числом, а не датою. Я сподівався, що “перероби на API Selenium” пройде, але ні. Навіть коли додав “читай цю сторінку із прикладами”. Зрештою виявилося, що я вручну з масовою заміною можу адаптувати виклики швидше, ніж вигадувати запит до ШІ.

Складніші зміни. Взагалі, мій перший план був такий: забирати з CI журнал невдалих тестів та передавати до Claude із додатковими інструкціями. Окрім вище описаних змін, були й менш зрозумілі. Наприклад, деколи Selenium відпрацьовує швидше (чи не чекає чогось?) та перевірка випереджує стан. Тут ШІ робив якісь незрозумілі кроки. Зокрема - спрощував тести, щоб ті проходили. Тобто з масовим виправленням без людського втручання точно успіху немає.

Якщо підсумувати, то ця міграція, про яку мені навіть казали “так може ШІ це швидко зробить?”, так і залишилась великою та складною задачею.


11.05.2025

Терниста дорога до власного сервера CS 1.6

Запропонував колегам зробити місце зустрічі онлайн — сервер Minecraft. Отримав контрпропозицію — а що, як старий та знайомий Counter Strike? Вирішив випробувати.

З першого погляду виявилося що в основі, все непогано! В Steam є термінальний клієнт SteamCMD, який навіть в Docker не те що запускається, а має офіційний образ!

За допомогою цього клієнта можна завантажити сервер гри, та не тільки CS, а багатьох інших. Для більшості, включаючи CS, навіть авторизація не потрібна, тобто можна легко зібрати Dockerfile та відвантажити куди потрібно.

Деякий час в мене SteamCMD вилітав із помилкою Fatal error: futex robust_list not initialized by pthreads… що пояснювалося 32-бітністю, але не повністю. Бо навіть офіційний образ не хотів запускатись, а там вже вся підготовка ОС виконана. Нарешті здогадався, що проблема в тому, що я все це роблю на Apple Silicon, та щось там в емуляції i386 не гладко. Тут згадав, як я запускав Docker віддалено, та на AMD64 помилка зникла. Звісно, на практиці я б тримав сервер десь в інтернеті, а не на власному ноутбуці.

…Але все це марно, бо жодний зі “старих” контрстрайків не працює на свіжих macOS, бо вони всі 32-бітні. Як і весь Half-Life. Є підтримка тільки Counter-Strike 2, який важить 40 Гб та ще й нікому не знайомий. Так я колег не долучу. Може, краще в Doom (GZDoom) чи Quake грати? Або мод Counter Strike для Minecraft… 🙃

Втім, не все ще втрачено, бо я тепер бачу що є прямо декілька портів вихідного коду або реверс-інжинірнутих. (Не всі вони цілять на macOS, одначе.) Це вже коли буде знову настрій для диких експериментів.


10.05.2025

Нова версія гему Headless та ШІ для розблокування проєктів

Сьогодні випустив оновлення для Headless. За всіма вимірами, це треба було зробити вже давно, але краще пізніше, ніж ніколи — принаймні, якщо люди все ще просять. (Я вже писав), що мені він давно не потрібний. Десь з рік тому до мене зверталася людина та пропонувала зайнятися підтримкою, та я навіть доступи надав, але… в неї теж поки не знайшлося часу, напевно? Історія класична. Десь з тиждень тому мені знову нагадали, що гем не працює з сучасним Ruby, тож вирішив взятись.

Як я себе змусив це зробити. Думаю, ну мені не хочеться - Cursor зможе. Успіхи з Cursor були різного рівня.

Замінити Travis CI на Github Actions - впорався на 95%. (Чомусь запхав у виконання тестів xvfb-run, хоча вся суть мого гему, що він заміняє xvfb-run для програм на Ruby.) Це чудово! Я вручну б довго сидів та розбирав синтаксис.

Оновити матрицю версій Ruby для CI - впорався на 100%. Теж гарно, бо це наче просто, але довелося б бігати по сторінках завантажень Ruby та JRuby.

Прибрати ключ конфігурації та перейменувати інший — десь 90%, майже все гарно, але трохи додумав зайвого. Втім, не так багато, щоб його було складно видалити.

Додати Rubocop - тут я б сказав 30% успіху — наче щось виходило, але конфігурації забагато та rubocop-rails намагався теж впхати.

Виправити Rubocop - цього взагалі не раджу робити, хоча в мене були великі сподівання. Бо код псує більше, ніж виправляє. Причому псує в сенсі змінює зміст. А я зрештою замінив Rubocop на Standard - це надбудова над Rubocop із переконаним набором налаштувань. Окрім іншого, Standard добре виправляє помилки та підійде навіть в ролі автоформатувальника. Навіщо ШІ, коли є спеціалізований інструмент?

Якщо підбити підсумки, то агент ШІ допоміг зсунутися з мертвої точки та навіть закрити деякі необхідні, але рутинні оновлення. Та це безумовно успіх. Проєктів багато — мене мало. З агентом мене стає більше.


09.05.2025

Пошук по каналу на сайті за допомогою Orama

Сьогодні зробив (не без допомоги Claude, зізнаюся) пошук по каналу. Вже кілька років про це думаю, але, знаєте як — пошук це велика задача, ніколи не було часу. А тут за півдня зміг зробити непогану версію, яку можна побачити прямо на сторінці каналу. (Шукайте рядок пошуку.)

Будь-який повнотекстовий пошук спочатку будує індекс, а потім шукає по ньому. Колись в мене на сайті вже був пошук, чисто фронтендовий, через Lunr.js - там індекс сидів прямо в коді скрипту. Втім, це значило, що для пошуку доводилося завантажувати кілька мегабайтів — фактично, весь зміст сайту. Це мені не подобалося. А окрім того, Lunr більше не підтримується.

Тож шукав рішення із бекендом. В Hugo є офіційний перелік, з яких я зупинився на Orama, бо вони обіцяли рішення на чистому JavaScript. (А ще Orama вміє векторизувати запити, що дає можливість шукати по синонімах — але тут поки проблеми.) Нагенерувати базовий код для Orama допоміг Claude, тож не довелося починати з нуля.

Моє рішення складається із чотирьох частин. Спочатку, під час побудови сайту Hugo генерує зміст JSON. Це для мене вже знайомий крок, бо так само працює OmniWOPE.

Потім, теж в скрипті постачі, запускається окремо індексатор. Він перебирає вхідний JSON та генерує величезний (22 Мб!) JSON індексу. Цей файл потрапляє в збірку серверних функцій Vercel.

Далі є функція /search - вона завантажує той індекс з файлу та викликає пошук Orama — це вже досить прямолінійна дія.

Та нарешті, є фронтенд, який теж нагенерував Claude, бо мені не хотілося довго возитися із шаблонами. Фронтенд робить запити до API та виводить список результатів. Попросив Claude “no frameworks, use HTML DOM API” та в цілому отримав те що хотів. Потім додав “use css classes and html tags from post list page”, бо на початку він наробив власних стилів. Якось так.

Поки в цього пошуку є обмеження. Не знайшов, як в Orama мати документи різними мовами — тому поки є тільки українською. Пейджинацію поки не став робити. Але головне — що нарешті закрив навіть власну потребу, бо часто я банально не міг знайти статтю простим пошуком (їх, до речі, тільки-но перевалило за тисячу!). А Google чомусь надзвичайно погано індексує. (Треба і з цим ще помучитись.)


08.05.2025

Повторювані залежності Yarn зі станом — обережно!

Припустимо, у вас в package.json підключена інтеграція… ну скажімо @some/core та @some/angular. Раптом приходить Mend, та каже — в @some/core вразливість, оновлюємо її! А з @some/angular все добре, її залишаємо. Дякуємо Mend, оновлюємо, живемо далі.

Проходить час та виявляється, що пакет неініціалізований та інтеграція тихо не працює. Ми потрапили в одну з відомих пасток Yarn. Принаймні, відомих після першого такого випадку — в мене, на жаль, навіть вже не перший.

Річ у тім, що в кожного пакета (та в нашого застосунку) свої вимоги до версій залежностей. Та якщо вони не збігаються, Yarn надає кожному пакету власні екземпляри залежності потрібної версії. Тобто застосунок отримує оновлену версію @some/core@1.2 та @some/angular@1.1, а останній, якщо в нього, як часто буває, жорстко задані версії внутрішніх залежностей, в собі може приховувати @some/core@1.1.

В простому випадку це проблема тільки для розміру збірки. (А хто на нього дивиться?) Але, якщо залежність має внутрішній стан, то ми тепер маємо два екземпляри цього стану. Бо кожна версія — це абсолютно окремий пакет! Також нас очікує халепа, якщо пакети містять ООП та перевіряють сумісність прототипів — бо прототипи теж будуть у двох екземплярах. В таке я колись вляпався із pouchdb.

А тепер, що з цим робити? Знайшов плагін для Webpack - DuplicatePackageCheckerPlugin. Він принаймні повідомить, або навіть видасть помилку. Попереджаю, що у вас гарантовано є дублікати, та майже гарантовано від всіх не позбутися — але проблемні (чи навпаки — безпроблемні?) можна ігнорувати.

Також корисною буде команда yarn dedupe - вона намагається оптимізувати залежності, якщо вони роз`їхалися з часом. Але суттєво вона ситуацію не змінить без корекції версій.

Інша корисна команда - yarn why -R packagename - покаже, чому транзитивна залежність є у вашому застосунку. (-R це як раз для транзитивних, щоб дивитися глибше одного рівня.) Я нею користуюся ще й коли хочу зрозуміти, чи можна швидко позбавитися якогось негарного пакета.

Але головне, що ви тепер знаєте, що таке буває, та роздвоєння особистості в пакета не стане сюрпризом.